Documento legal · Kaiju na Grade
Kaiju na Grade ("o jogo") é desenvolvido por Filipe Tessaro. O jogo não coleta dados sobre você. Não há conta, login, anúncios, analytics ou SDK de terceiros recolhendo informações.
Tudo o que o jogo guarda fica no seu computador e não é enviado para nós.
A campanha em andamento, recordes, conquistas, objetivos cumpridos, o bestiário de kaiju presos e as preferências (volume de música e efeitos, som ligado ou desligado e idioma).
No Windows, esses dados ficam num único arquivo, %APPDATA%\Kaiju na grade\progresso.json, criado pelo próprio jogo. No Android, ficam no armazenamento interno do app.
Nome, e-mail, telefone, contatos, localização, identificadores de publicidade, arquivos do seu computador ou qualquer outra informação pessoal.
Os mapas são sorteados no seu próprio computador: nada é baixado nem enviado. O jogo não faz conexões com servidores durante a partida; a única exceção é abrir estas páginas no seu navegador quando você clica nos links das Configurações.
Na versão distribuída pela Steam, a compra, as conquistas e o salvamento na nuvem (se ativado) passam pela Steam, da Valve Corporation, e seguem a política de privacidade da Valve. Nós não recebemos seus dados de pagamento nem da sua conta Steam.
O combate é estilizado, contra monstros gigantes, sem sangue. Como nada é coletado, não há dados de crianças a proteger.
Apague o arquivo citado no §2 ou desinstale o jogo. Se usar o salvamento na nuvem da Steam, desative-o nas propriedades do jogo na Steam antes.
Como nada é enviado para nós, não há nada a pedir para apagar em outro lugar, e por isso o jogo não tem página de exclusão de conta.
Se algum recurso que envie dados for adicionado (um placar online, por exemplo), esta página é atualizada antes de a versão sair, dizendo exatamente o que passa a ser enviado.
A data no topo desta página sempre reflete a versão mais recente.